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ソルバルルーン 概要 初登場:『マリオカートアーケードグランプリ2』 歴代登場:『マリオカートアーケードグランプリDX』 パックマンの専用カート。 ナムコのシューティングゲーム『ゼビウス』に登場し、 プレイヤーが操作する戦闘機「ソルバルウ」がモデル。 歴代登場作品 マリオカートアーケードグランプリ2 隠しマシンとして登場。 スピード性能+1上昇。 加速性能-1減少。 マリオカートアーケードグランプリDX レア☆。どのキャラでも乗ることができる。 加速性能が+1される。 入手条件 『マリオカート アーケードグランプリ2』 マリオコインを990枚集める。 『マリオカート アーケードグランプリDX』 マリオコインを集めて挑戦できるタマゴスロットでランダムに入手できる。 小ネタ 『マリオカートアーケードグランプリDX』(ACDX)では キャラクターのエンブレムが車体後部に取り付けられたため、排気口のサイズ・並びが変更されている。 AC2 ACDX 元ネタ ソルバルウ -プレイヤーが操作する戦闘機 (『ゼビウス』より) ソルバルウのプラモデル画像は株式会社ウェーブ様の公式サイトより https //www.hobby-wave.com/products/gm026/ 関連マシン エックスレーサー -同じくナムコ作品がモデル マリオ専用カート -『AC2』にて同じ性能 ルイージ専用カート -『AC2』にて同じ性能 パープルストライク -『AC2』にて同じ性能 マッシュラン -『ACDX』にて同じ性能 ドンドコドライブ -『ACDX』にて同じ性能 ドリルマスター -『ACDX』にて同じ性能
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ライトニング・トライコーン:Lightning Tricorn シンクロ・効果モンスター 星8/光属性/獣族/攻2800/守2000 チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上 このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地に存在する 「サンダー・ユニコーン」または「ボルテック・バイコーン」 1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード サンダー・ユニコーン ボルテック・バイコーン このカードを使用する代表的なデッキ 【ライトニング・トライコーン】 ゲーム別収録パック No.49389523 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:パック57(P)YO OCGパック:パック:DUELIST REVOLUTION(OCG) ご購入はこちら クリック! クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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プリティ・ポップコーン 水文明 レア コスト3 4000 サイバー・ウイルス ■クラック・クラッシュ:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を相手に見せる、その後、相手は見たカードの順番を変えて元の場所に戻し、自分は自分の山札の上からカードを1枚引く。 作者:mpedm 涼風編、第1弾 評価 名前 コメント
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「フォォォォウ!」 【名前】 カプリコーンアンデッド 【読み方】 かぷりこーんあんでっど 【声/俳優】 是近敦之(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーディケイド 【登場話(剣)】 第20話「標的は虎太郎」第21話「友を思う戦い」第41話「強くなりたい」 【登場話(DCD)】 第8話「ブレイド食堂いらっしゃいませ」第31話「世界の破壊者」 【分類】 アンデッド/上級アンデッド 【生物モチーフ】 ヤギ 【他のモチーフ】 カプリコーン、レイザーラモンHG 【スート】 スペード 【カテゴリー】 Q 【ラウズ】 アブソーブ・カプリコーン 【詳細】 カテゴリーQに分類される上級アンデッドの1体。ヤギの祖たる不死生物。 優れた跳躍力を活かした変幻自在な動きで相手を惑わす攻撃を得意とし、頭部の角から青色の炎を放つ他、三日月状のブーメランを飛ばして両断する。 【仮面ライダー剣】 「矢沢」と名乗る派手な洋装の男性に化身する。 カテゴリーQで唯一の男性となり、センチピードアンデッドを容易にあしらう程の戦闘力を誇る。 オーキッドアンデッドの策略を妨害しようとする剣崎の前に立ちはだかるが、ブレイドのライトニングスラッシュに怯むと撤退。 その後、白井虎太郎がオーキッドアンデッドの人質に取られている事を利用し、剣崎一真にブレイバックルを置き捨てるように要求する。 要求を受け入れた剣崎一真がブレイバックルを地面に置いた瞬間、アンデッドの姿で襲い掛かるが、カリスの乱入によって形勢が逆転。 白井虎太郎によってブレイバックルは剣崎一真の手元に戻ってしまい、変身したブレイドの攻撃に押され、ライトニングソニックを受け封印された。 封印後、「J」のカードを組み合わせ、ラウズアブソーバーで読み込ませる事でブレイドをジャックフォームに強化変身させる。 【仮面ライダーディケイド】 「ブレイドの世界」の廃工場でブレイド、ギャレンがエレファントアンデッドと交戦している最中に乱入する。 ブレイドと交戦するが、ディケイドにエレファントアンデッドが倒されると撤退。 その後、林の中で交戦しているディケイドとパラドキサアンデッドの前に割り込む。 パラドキサアンデッドに邪魔者扱いされた挙句、最期はディメンションキックの盾代わりにされ爆散した。 「ライダー大戦の世界」ではスーパーアポロガイストのライフエナジーによって数多くの怪人と共に復活し、すぐにパラドキサアンデッドに吸収された。 【余談】 デザイナーの韮沢靖氏によれば、「初期のデザインを友人に貶され、自棄になって顔が3つあるデザインにした」らしい(原画集『アンデッドワークス~UNDEAD GREENBLOOD~』より)。 『剣』での上記の台詞は衝撃波の発射時に発言。『剣』で演じる是近氏の事務所の後輩にあたるお笑いコンビ・レイザーラモンのHG(住谷)氏の持ちネタを拝借したらしい。
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ジャン:アンチェインド・ユニコーン 攻略 合計40枚+15枚 下級19枚 X-セイバー エアベルン×3 エレファン×2 キーマウス×3 激昂のミノタウルス×3 素早いモモンガ×3 デルタフライ トライデント・ウォリアー×3 ライノタウルス 魔法08枚 サイクロン×2 死者蘇生(D) 神聖なる森×3 ハリケーン ブラック・ホール(D) 罠13枚 神の警告×2 幻獣の角×3 サウザンド・クロス 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 表層の平和×3 リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 A・O・J カタストル サンダー・ユニコーン×2 スクラップ・ドラゴン C・ドラゴン ナチュル・ガオドレイク ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ボルテック・バイコーン×2 ライトニング・トライコーン×2
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ユニコーンモード デストロイモード 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマグナム 5 95 威力・弾速・誘導に優れるメイン 射撃CS ビームガトリング - 13~143 曲げ撃ち可能なガトリング サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 104 標準的なBZ。発生が遅め 特殊射撃 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い NNN 164 派生 蹴り上げ×2→踵落とし N前N 170 前格闘 跳び蹴り 回し蹴り→蹴り上げ 前N 145 横格闘 パンチ→回し蹴り 横N 124 派生 アッパー 横後 131 後格闘 頭突き→頭突き→回し蹴り 後NN 173 派生 掴み 押し出し 後N前 182 BD格闘 タックル→掴み 押し出し BD中前N 171 特殊格闘 タックル→掴み 押し出し BD中前N 171 バーストアタック 威力 備考 ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! 301280 フルアーマーユニコーンに換装して全弾発射発動時に強制的にデストロイモードに移行 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ 特射 → メイン、サブ 射撃武器 【メイン射撃】ビームマグナム [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 65%] 撃ち切り手動リロードのビームマグナム(以下BM)を撃つ。サブにキャンセル可能。 BRと比べて発生・補正が劣る代わりに威力・弾速・誘導に優れる。 【射撃CS】ビームガトリング [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 10%(-5%×20)] シールドに仕込んだ2丁のビームガトリングを掃射する。 レバー入力で任意の方向に曲げ撃ち可能。連射前に慣性の影響を強く受ける。 銃口補正・連射速度が優秀なので安易な格闘に対する迎撃力はかなり高い。 【サブ射撃】ハイパーバズーカ [撃ち切りリロード 7秒/3発][属性 実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 標準的なBZと比べて発生が若干遅い代わりに銃口補正が強いBZ。半回転ダウンで追撃しやすいのもポイント。 実弾属性で爆風を伴うため、ABCマントやシールドビットなどの防御兵装に対しての対抗策になる。 弾頭90ダメージ、爆風20ダメージ。 キャンセル時は82ダメージ(弾頭75ダメージ、爆風10ダメージ)に低下する。 【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 [常時リロード 8秒/1発][属性 アシスト+ビーム][のけぞり][ダウン値 1.0×3×2][補正率 90%×3×2] ジェガンD型が自機の両脇に2機出現し、それぞれがBRを3連射する。メイン・サブにキャンセル可能。 前作から発生・誘導・銃口補正が強化、のけぞりよろけに変更、さらにはアメキャン対応と大幅に強化された。 のけぞりよろけなので追撃しやすく、3連射×2なので弾幕としても十分しつこい。 高コスト相応の強力なアシストとなった。 【特殊格闘】NT-Dシステム [時間リロード 30秒/100カウント][発動時間 23秒] デストロイモードに変身する。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い [発生 8][判定 8][伸び 2.8] サーベルで左から横薙ぎ→袈裟斬り→多段ヒットの斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生・判定ともに万能機相応で伸びもそこそこ。動作も比較的素早く攻撃時間は短め。 かち合いは不得手なので確定所やコンボ用に。 1段目から前派生で2連蹴り上げ→右足で踵落とし。最終段で視点変更あり。 踵落としは叩きつけダウンだが、これで強制ダウンを奪うと相手は前方に吹っ飛ぶ 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生(1hit) 蹴り上げ 92(70%) 40(-10%) 1.9(0.2) ダウン ┃┗前派生(2hit) 蹴り上げ 122(60%) 42(-10%) 2.1(0.2) ダウン ┃ ┗2段目 踵落とし 170(45%) 80(-15%) 3.6(1.5) 叩きつけ ┗2段目 袈裟斬り 114(65%) 67(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 斬り払い 164(53%) 40(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン 【前格闘】跳び蹴り 回し蹴り→蹴り上げ [発生 7][判定 5][伸び 3.0] 右足で蹴った後に左足で回し蹴り→足の裏で蹴り上げる2段3ヒット格闘。 判定と伸びが格闘機並に優秀で発生も悪くない。射撃バリア持ちに対する切り札。 出し切りで相手を打ち上げるのでコンボ選択の幅も広い。ユニコーンの主力格闘。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(1hit) 跳び蹴り 40(90%) 40(-10%) 1.0(1.0) よろけ 1段目(2hit) 回し蹴り 81(80%) 45(-10%) 1.7(0.7) ダウン ┗2段目 蹴り上げ 145(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【横格闘】パンチ→回し蹴り [発生 8][判定 10][伸び 2.2] 左腕で多段ヒットのパンチ→右足で回し蹴りの2段格闘。2段目に視点変更あり。 2段目で相手を右側に吹っ飛ばす。前フワステでBMが繋がるが、格闘追撃は難しい。 発生・伸び・回りこみは万能機相応だが、N格よりも判定が弱く振り合いでは頼りない。 前派生で左腕で多段ヒットのアッパー。視点変更あり。 受身不可の打ち上げダウンなので途中でキャンセルしても反撃の心配は少ない。 横ステから前格入力で前格初段をすかすことが可能。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 68(79%) 24(-7%)×3 1.8(0.6×3) よろけ ┣2段目 回し蹴り 124(64%) 70(-15%) 2.8(1.0) ダウン ┗後派生 アッパー 131(58%) 28(-7%)×3 3.0(0.4×3) 縦回転ダウン 【後格闘】頭突き→頭突き→踵落とし [発生 8][判定 13][伸び 2.9] アンテナが壊れないのか疑問な頭突き→頭突き→踵落としの3段格闘。2段目から視点変更あり。 動作が緩慢気味だが、自機の高度が上がっていくためN格と比べてカット耐性は一長一短。 威力は3段格闘の標準で、N格よりも若干高い。2段目から横ステメインで打ち上げダウンが奪える。 伸びがいいが、判定はかち合いで勝てる格闘を探すほうが大変なほど悲惨。 前派生で後述のBD格2段目と同様の押し出し。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 頭突き 65(80%) 65(-20%) 1.2(1.2) ダウン ┗2段目 頭突き 121(65%) 70(-15%) 1.7(0.5) 縦回転ダウン ┣3段目 踵落とし 173(53%) 80(-12%) 3.2(1.5) 叩きつけ ┗前派生(1hit) 掴み 121(55%) 0(-10%) 1.7(0.0) 掴み ┗前派生(2hit) 押し出し 182(35%) 110(-20%) 2.7(1.0) 縦回転ダウン 【BD格闘】タックル→押し出し [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ガトリング 122112(76%) 10(-2%)×12 1.2(0.1×12) よろけ ┗2段目 バズーカ 163150(66%) 35(-5%)15(-5%) 1.6(0.3/0.1) 炎上スタン ┗3段目 バズーカ 198184(56%) 35(-5%)15(-5%) 2.0(0.3/0.1) 炎上スタン ┗4段目 バズーカ 229212(46%) 35(-5%)15(-5%) 2.4(0.3/0.1) 炎上スタン ┗5段目 バズーカ 271258(26%) 35(-5%)×215(-5%)×2 3.2(0.3/0.1)×2 炎上スタン ┗6段目 シールド投擲 283264(16%) 10(-5%)×2 3.4(0.1×2) 膝突きよろけ ┗7段目 爆風 301280(--%) 100(--%) 5.5↑(--) ダウン ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 B覚/L覚 備考 BR始動 メイン≫メイン 128 170 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 156 201 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ 176(184) 191 メインの弾やブーストが足りないときに メイン→(≫)サブ≫メイン 165(185) 主力 メイン≫BD格 メイン 187 メイン≫BD格≫BD格 178 打ち上げダウン サブ始動 N格闘始動 NN NNN 206 基礎コンボ NN NN メイン 213 ダメージ カット耐性底上げ NNN メイン 215 基礎コンボ 前格闘始動 前N 前N 232 主力 前N 前 メイン 239 主力 前(1hit)N 前N メイン 259 初段がすかったときに 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 A覚/B覚 覚醒 B覚醒 攻撃補正% 防御補正% L覚醒 攻撃補正% 防御補正% 外部リンク
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ポッコーンスープ(HP+) 牛乳とコンソメの黒胡椒スープ(HP+60%/防御++/最大5個) 岩の粒のような大きなコーンにドキドキ!(戦闘中) 080:ポッコーンスープ(HP+) 価格:280G 使用:戦闘時 消耗:消耗する HP回復60% 防御力強化付与4T防御力強化付与4T 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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R-Number141 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン(ユニコーンモード)(Unicorn Gundam 02 Banshee Norn Unicorn Mode) 【ゆにこーんがんだむにごうき ばんしぃ・のるん(ゆにこーんもーど)】 「やる気の無い弾など…!」 情報 作品名 機動戦士ガンダムUC カテゴリ SIDE MS 定価 3,990円 発売日 2013年05月31日(金) 再販日 商品全高 約130mm 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、サーベル持ち手×2、銃持ち手×2、デストロイモード用開き手・左) 武器:リボルビング・ランチャー付ビーム・マグナム、アームド・アーマーDE、ビームサーベル柄×4、ビーム刃×2、アームド・アーマーVN(新造) その他:軟質アンテナ、アームド・アーマーXC付バックパック、アームド・アーマーXCフィン(展開)、シールド用ジョイント、ビーム・マグナム予備マガジン、リボルビング・ランチャー予備弾倉、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 声優:浪川大輔(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:地球連邦軍 分類;ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 形式番号:RX-0[N] 全高:19.7m 重量(本体/全備):27.3t/48.8t パイロット:リディ・マーセナス バンシィに武装強化を施した総合性能向上仕様。 武装構成は1号機の構成に追加武装を装備したものとなっている。 追加武装はビーム・マグナム銃身下部に装着したリボルビング・ランチャー、シールドへの機能拡張をもたらすアームド・アーマーDE、搭乗者と機体の親和性をさらに高める効果を持つといわれるアームド・アーマーXCの3点。 ノルンとは古ノルド語で北欧神話に登場する「運命の女神」の意。 「第3次スーパーロボット大戦z 天獄篇」では最初は敵として登場するが、後にリディと共に自軍として使用が可能になる(なお、ユニコーンガンダムとは違い(バナージ専用のため)、アムロ・レイやカミーユ・ビタンなどと言った宇宙世紀の登場人物が本機に乗ることができる(ただし、合体攻撃は不可能)。) 商品解説 episode6で登場する新装備のバンシィがユニコーンモードで商品化。 バンシィの素体はフルアーマーユニコーンと同じく新造のフルアクションVer.となる。 ネタバレを防ぐためか、アームド・アーマーDEはMGで再現されていた完全展開のギミックがなく、ノルンDMの発売までお預けとなる。 バックパックのサーベル上部のパーツはなく、上述のノルンDMのボーナスパーツに回される形となった。 ボーナスパーツとして新規造形のアームド・アーマーVNが付属しており、DMに装着すればepisode5で印象的だった平手状の展開が出来る。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード) ユニコーンガンダム(デストロイモード)フルアクションVer. ユニコーンガンダム(デストロイモード)NT-D発動Ver. ユニコーンガンダム(サイコフレーム発光仕様)/GLOWING STAGEセット ユニコーンガンダム(覚醒仕様)/ GLOWING STAGEセット フルアーマーユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード) シナンジュ シナンジュ Ver.2 コメント 名前 コメント
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編集中
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スーパーマリオブラザーズのEDを見る スーパーマリオブラザーズ2のEDを見る スーパーマリオブラザーズ3のEDを見る スーパーマリオUSAのEDを見る 開始時間:2015/12/24(木) 19 12 36.91 終了時間:2015/12/24(木) 22 45 50.87 参加人数:4 FC時代のマリオシリーズ4作を一本のソフトにまとめてリメイクされたゲーム。 グラフィックやサウンドがパワーアップし、バッテリーバックアップ機能も追加された。 その他、細かい部分での変更もあって難易度が下がった。 例 1、2における初期残機の増加、無限1UPでの128機ループの消滅 1、2でのループ面で正解・不正解ルート時の効果音の追加 1でがめおべらしてもそのワールドからやり直せる(FC版ではコンテ自体裏技) 2でがめおべらしてもそのステージからやり直せる 2のパラレルワールドに行く為のクリア回数が8回→1回に減った 2でワールド9に突入時、残機強制0がなくなった 3でファイア・しっぽ・カエル・タヌキ・ハンマーの状態で敵に接触してもスーパー状態に戻る USAでミス後にキャラ交代が可能になり、4人全員クリアの必要がなくなった 最短ルートを突き進むもよし、ノーワープで堪能するもよし。 SMB2はノーワープだと9-1に行く事ができるので、興味があれば挑戦してみるといい。 ちなみに一度でもワープしてしまうとW9を出現させていたセーブデータであろうともW9が選択不能になりプレイできなくなる。 一部の攻略本には全ステージのキノピオを助けることが条件だからワープしてクリアした後に各Wの4だけクリアすればいいので楽チン と書いてあったがこれは誤りなので注意。 ちなみに、中古ゲーム店ではプレミア価格で売られていることがしばしばあるソフトでもある。 (1主) 1の裏面と2と3をクリアしました。 全部操作性が違うので穴に落ちまくりましたw 補完 USAクリア